2023-01-01から1年間の記事一覧
40万PV記念記事です。中身はありません。 ストリートファイター6のリプレイ機能の使い方を解説する記事みたいに見える記事です。見えるといいなぁ。 知らない人もいるかもだけど、ファイターズプロフィールから『報告する』で不適切なテキスト・エディット…
ドスパラとかパソコン工房とかで25万円でBTOパソコンを買うか、5万円のPS5を買うか。だが、断る。 15万円でパソコン自作するぞ! パーツ構成 OS Microsoft Windows11 Pro CPU AMD Ryzen 7 5700X CPUファン Deepcool AK400 CPUグリス シミオシ SMZ-01R-01 グ…
同時押しとか調べた。前提として「辻式」「先頭1Fキャンセル」を知っていることとする(結論の直後に説明がある)。以下、ドライブパリィ→パリィ・ドライブインパクト→インパクト、と表記。 結論をいくつか。 1Fずらし辻式でキャンセルできるもの一覧 通常技…
ダメージがだいたい20%アップするけど例外として扱うには多岐にわたるのでまとめたほうがいいやつ メダル5パニカンでこの減りである。カウンターとパニカンは通常技 20% 20%通常投げ 0% 70%コマ投げ 0% 15%SA/CA 0% 0%ザンギエフのコマ投げ 0% 12.5%のボー…
投げ無敵が付与されるフレームを調べた。 ガードさせて+5Fから投げても空振りする+4Fなら投げが可能投げは発生5F持続3Fだから、+5Fのときはガード硬直が終わって動けるようになったフレームのさらに次のフレームに持続の3F目がぶつかる。が、投げができない…
冗長に書くつもりなので冒頭に結論だけ書いておく。 ザンギエフの投げ間合いがとても広い マリーザの投げ間合いはちょっと広い 他のキャラの投げ間合いは全部おなじ ジェイミーのコマ投げは、レベルやSA2に関わらず同じ間合い マノンのコマ投げは、弱>OD>中>…
Steam版について。だらだらメモ。随時更新するのでときどき読みに来てくれるとうれしい。 2023/6/10 カウンター・パニッシュカウンターのダメージ増加。 2023/6/5 投げ間合い。投げ無敵付与フレーム。 2023/6/3 草稿。 プレイする前に設定しろ プリコンパイ…